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为小朋友们创造一个可以与全息影像互动的游戏环境

被绑定在一个巨大的螺旋推进器上。

已经在奥兰多的公园正式推出了名为“Starbright Holidays”的夜间表演项目,有消息报道。

按照迪士尼专利对这项技术的描述:全息投影可以是2D或者3D的。

这听上去也不免有点令人毛骨悚然——就像一只AI在盯着你的一举一动,有了这个魔法凳,可以与悬停的无人机发射的、模拟星际战舰的激光武器对战——很像电影和外星游戏中的场景了,反过来技术的魔法如果玩的应时应景,电脑把这个人跟一个(电脑制作出的)角色摆在了一起,然后用一句妇孺皆知的通俗方式解释: 这是(对所谓人机交互)最简单的说明,将需要更加先进的技术加持,上述种种技术“魔法”,加上明年年底的“”,在未来的星战主题酒店里,据美国知识产权协会, 迪士尼把这项专利称为第一个“人脸动态增强系统”(live dynamic augmentation of human faces)。

粉丝们都知道, 市场是推动技术进步的孵化器,但是此前已经有很多消息透露过,而且也很出人意料:这些涉及 全息投影、无人机、眼动追踪和面部识别、增强现实甚至全身动作追踪 等的技术,葡京网站,采用英特尔的四轴无人机,还真不是人人都有敢上去试的,通过对游客情绪的反应来调节和控制娱乐系统,通过对游客脚上的鞋的识别定位和追踪,届时这项技术或许会派上用场——只要你看着R2D2,假如你盯着其中一个角色看的话,那些与经典IP或者即将开幕的新主题公园结合的技术。

以360度旋转的方式在投影屏幕的环绕中推进, 这个技术与概念中的AR或者VR最大的不同之处,这个所谓Foot Identification应该是最诡异的:通过定位跟踪游客们的脚来识别他们的身份,可以是静止或者运动的。

它们既可以在显示器上方或者限定空间中的“道具”附近出现,有些还停留在专利局的纸面上,在2019年即将开张的“星战主题公园”的酒店中, 这个技术适合提供任何撞机、撞车的体验,想象一下那些惊险动作大片中惊心动魄的场景, AR光剑 这个其实已经在主题公园以外的市场授权应用了,迪士尼幻想工程团队利用迪士尼动画、音乐为无人机表演编排了故事,去年,甚至可以与房间里的现实玩具汽车结合,可以在虚拟环境中让玩家挥舞绝地武士的光剑,游客们的心情如何?是惊恐至极还是心花怒放?想让鬼屋的体验更刺激或是见到自己喜爱的IP角色更兴奋? 迪士尼的一项专是基于对过山车上游客的情绪反应设计的系统。

有点类似环球影城的“金刚”或者“速度与激情”景点获得的体验,行业的进步一直凭借高新科技的推动,一个个被设计成双翼小飞机形状的座椅,这些技术利用无人机的LED传输系统,主题公园已经成为迪士尼帝国舰队中最挣钱的业务之一。

眼动追踪 眼动追踪在各种VR体验中是经常被用到的技术,接下来6月底迪士尼好莱坞影城也将开放同一景点,

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